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BioShock: la sceneggiatura del film è ottima ed entusiasmante, a detta del regista
La sceneggiatura del film di BioShock è entusiasmante e ottima. Lo ha svelato il regista Francis Lawrence durante una recente intervista
Ghostrunner 2 è deliziosamente spietato. Recensione PS5
Noi di Gametime abbiamo potuto scoprire con piacere che Ghostrunner 2 non è il classico compitino. Tutti i dettagli nella nostra recensione!
Spider-Man 2 batte God of War Ragnarok e diventa il gioco PlayStation Studios con...
Marvel's Spider-Man 2 è riuscito nell'impressionante impresa di battere il lancio di God of War: Ragnarok. È record per un gioco PS Studios.
Phil Spencer aperto a graditi ritorni di franchise Activision e dà pieno appoggio ai...
Durante l'Xbox Podcast, Phil Spencer ha confermato l'intenzione di voler riportare in auge IP storiche di Activision.
Titanfall 3: un misterioso teaser trailer riaccende le speranze dei fan
Un misterioso video comparso online sembra suggerire che a fine ottobre Respawn potrebbe mostrare al mondo il tanto atteso Titanfall 3.
Cyberpunk 2077: Ken Block vive a Night City. Scovato il meraviglioso tributo al pilota...
CD Projekt RED ha lasciato un tributo a Ken Block con la Quadra Type-66 "Hoon", una belva ispirata alla celebre Ford Mustang "Hoonicorn".
Baldur’s Gate 3: al momento non sono in lavorazione espansioni o DLC. Larian Studios...
Il CEO di Larian Studios ha spiegato perché al momento non è in lavorazione alcuna espansione o DLC per Baldur's Gate 3.
Xbox Game Studios Publishing conferma: una dozzina di giochi in sviluppo
Xbox Game Studios Publishing, ossia la divisione che pubblica titoli di team esterni, è al lavoro su una dozzina di giochi.
Immortals of Aveum: quasi la metà di Ascendant Studios è stata licenziata dopo le...
Il 45% degli sviluppatori di Immortals of Aveum è stato licenziato. Secondo una fonte di Polygon, il motivo risiede nelle scarse vendite.
Starfield: il protagonista aveva una voce ma Bethesda ha deciso di lasciarlo silenzioso
Il protagonista di Starfield in origine aveva una voce, ma alla fine Bethesda ha deciso di lasciarlo muto per una maggiore immersività.