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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes – Kojima mostra il case iDroid per iPhone
Kojima ne aveva parlato nei mesi precedenti e, di fatto, lo sta facendo: Metal Gear Solid 5 viene avvicinato ai dispositivi mobile. Così, sua...
Luftrausers: il team di sviluppo risponde alle accuse sul Nazismo
Luftrausers è un videogioco di genere "shoot’em up", un genere divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta, che già a pochi...
Xbox One: condivisione dei video anche su Youtube
La giornata di domani sarà importante per tutti gli aspiranti video-maker in possesso di una console Xbox One: Microsoft introdurrà infatti la possibilità di effettuare l’upload...
Nvidia: GeForce Experience si aggiorna alla versione 2.0
Nvidia si pone come obiettivo quello di migliorare l'esperienza videoludica su PC e, infatti, aggiorna alla versione 2.0 la sua GeForce Experience.
Il software consente...
Dead Island: Epidemic – l’anteprima
Stunlock Studios e Deep Silver porteranno un MOBA a tema zombie su PC... e non sembra affatto male!
Star Citizen si mostra in nuovi artwork e video
Star Citizen, MMO sandbox di genere fantascientifico, in sviluppo da parte della Cloud Imperium Games Corporation di Chris Roberts, è stato uno dei primissimi progetti ad avere un...
Molten Games chiude i battenti lasciandoci con qualche video
Senza dare troppe spiegazioni in merito, Molten Games ha deciso di chiudere i battenti cancellando di colpo il nuovo gioco, temporaneamente chiamato Project Blunderbuss....
Battlefield 4: svelato come sbloccare la "Phantom Trainee Challenge"
I giocatori di Battlefield 4 sono riusciti a completare una nuova sfida andando a sbloccare un'esclusiva serie di skin per armi e veicoli, chiamata "Phantom Camo" attraverso...
Battlefield 4: svelato come sbloccare la “Phantom Trainee Challenge”
I giocatori di Battlefield 4 sono riusciti a completare una nuova sfida andando a sbloccare un'esclusiva serie di skin per armi e veicoli, chiamata "Phantom Camo" attraverso...
Xbox One: le prestazioni aumenteranno con DirectX12
Secondo l'opinione di Brad Wardell, CEO di Stardock, l'introduzione delle DirectX12 garantirà un enorme aumento delle prestazioni di Xbox One. Proprio sulle DirectX12, Wardell ha...