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Yvo de Haas è un ingegnere meccanico di 23 anni, appassionato di stampa 3D ed evidentemente di videogiochi.
Sa usare molto bene il software di modellazione...
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Chiediamo novità, ma poi restano a scaffale
Tutti chiedono nuove idee nel gaming, ma poi remake, remastered e sequel dominano il mercato. Il flop di Saros e di altre nuove IP apre una riflessione scomoda: i videogiocatori vogliono davvero l’innovazione o solo una sua illusione?
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