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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – una mod consente di giocarlo tutto in...

Metal Gear Solid permetteva già ai giocatori di guardarsi intorno con visuale in prima persona, ma giocare l'intero gioco come un FPS, con movimenti...

Evolve: aver effettuato il pre-order su Xbox One sarà vantaggioso durante la prossima beta

La campagna marketing di Turtle Rock Studio, dedicata al suo FPS cooperativo Evolve, si è da sempre concentrata su Xbox One tra le piattaforme...

PlayStation: ecco i vincitori dei “PlayStation Blog Game of the Year Awards 2014”

Sony Computer Entertainment ha rivelato tramite il proprio blog i vincitori dei "PlayStation Blog Game of the Year Awards 2014". Il publisher ringrazia tutti...

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Dead Effect: disponibile su PC tramite Steam

Il team di sviluppo "BadFly Interactive" ha annunciato oggi l'uscita mondiale su PC e Mac del suo FPS "Dead Effect"  dove i giocatori dovranno...

Halo 5: Guardians – framerate della beta analizzato in tre video

La beta di Halo 5: Guardians (se non avete ancora letto il nostro hands-on andate qui) ha colpito positivamente pubblico e critica. Come avrete...

Steam Client Beta ha finalmente un contatore framerate

Grazie all'ultimo aggiornamento, finalmente Steam Client Beta ha ricevuto il tanto agognato contatore per il framerate: era da molto tempo che gli utenti richiedevano...

Kingdom Come Deliverance: lo sviluppo su Xbox One è semplice grazie all'utilizzo di CryEngine

Intervistato da Gamingbolt, Jiří Rýdl di Warhorse Studios ha parlato di Kingdom Come Deliverance, nuovo titolo in sviluppo con l'utilizzo del motore grafico CryEngine. Ecco alcune...

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Quel momento in cui un giocatore di Counter-Strike capisce di essere spacciato!

Quando un giocatore di un qualsiasi FPS capisce di non aver scampo, si rassegna e aspetta il colpo mortale per poter spawnare nuovamente. È...

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