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The Legend of Zelda Ocarina of Time: in 4K con Unreal Engine 5 è...
Un modder ha ricreato parte di The Legend of Zelda Ocarina of Time con Unreal Engine 5. Ecco come sarebbe il classico Nintendo in 4K.
The Elder Scrolls 4 Oblivion: utente ricrea i primi momenti a Cyrodiil in Unreal...
Uno YouTuber ha ricreato l'iconica vista che ci si parava davanti una volta uscite dalle fogne di The Elder Scrolls 4, in Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5: ecco cosa è possibile fare in soli tre giorni grazie al...
Quixel ed Epic gettano il guanto di sfida ai developer di tutto il mondo. Cosa potete creare in soli 3 giorni grazie all'Unreal Engine 5?
The Witcher: CD Projekt RED ‘grazie a Unreal Engine 5 faremo grossi progressi’
Il prossimo gioco di The Witcher è in fase di pre-produzione. CD Projekt RED elogia Unreal Engine 5, il motore grafico di Epic Games.
Halo Infinite: Zeta Halo ricreato totalmente in Unreal Engine 5. Il risultato lascia senza...
Un utente ha ricreato Zeta Halo, la Installazione 07 vista in Halo Infinite, totalmente in Unreal Engine 5. Il risultato lascia senza fiato.
Unreal Engine 5: un 3D artist italiano ha ricreato la stazione di Toyama. È...
Lorenzo Drago, artista italiano, ricrea la stazione di Toyama localizzata in Giappone facendo uso di Unreal Engine 5. È fotorealismo puro!
Off the Grid: svelato un intrigante sparatutto cyberpunk in Unreal Engine 5 che unisce...
Gunzilla Games ha svelato al mondo la sua nuova creatura, Off the Grid, ossia uno sparatutto next-gen Battle Royale. "Il solito Battle Royale? Che...
Mafia: Hangar 13 al lavoro su un prequel in sviluppo su Unreal Engine 5?...
Hangar 13 sarebbe al lavoro su Mafia 4. A svelare questo scoop è Kotaku, che tramite fonti interne sarebbe venuto a conoscenza dello sviluppo...
Unreal Engine 5: una nuova demo vi mette nei panni di Superman, con la...
Superman torna protagonista in quella famosa demo di Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato. Adesso c'è un nuovo video spettacolare.
Unreal Engine 5 e Nanite: sviluppatore renderizza 1000 copie del suo cane per un...
Sviluppatore indipendente renderizza 1000 copie del suo cane per un totale di 10 miliardi di poligoni sfruttando Nanite e Unreal Engine 5!




















