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Quanto potrebbe costare la nuova Steam Machine? Le prime stime dopo l’annuncio
Valve non ha ancora annunciato il prezzo ufficiale della nuova Steam Machine, ma analisti e fonti del settore stimano un costo compreso tra 699 e 1.100 USD a seconda della configurazione.
Battlefield 6: aspettative altissime, budget astronomico e Fortnite nel mirino. “Deve superare i 100...
Battlefield 6 punta a 100 milioni di giocatori e spodestare Fortnite, ma tra burnout e pressioni interne lo sviluppo è a rischio.
Xbox: arrivano le risposte alle prime indagini sull’acquisizione di Activision Blizzard
Microsoft continua a dimostrarsi contraria all'avvio della "Fase 2" delle indagini per l'acquisizione di Activision Blizzard.
Apple: l’headset VR/AR arriverà a gennaio. È “il prodotto più complesso mai progettato da...
Apple ha in programma la vendita di un headeset per VR e AR. Secondo un analista lo vedremo già a gennaio 2023.
Videogame e trailer: quante promesse infrante! Un video ironizza sulle promesse mai mantenute
Marketing andato male. Un video ironizza sugli spot pubblicitari dei video game che promettono il mondo ma poi non mantengono.
Coca-Cola: ecco Zero Sugar Byte, la prima cola ispirata al mondo gaming e al...
Coca-Cola ha presentato la seconda delle sue 'creations'. Ecco la bevanda ispirata al mondo dei videogiochi. Si chiama Zero Sugar Byte.
Street Fighter 6: il nuovo logo? è un template di Adobe ed è identico...
Fa discutere il logo scelto da Capcom per Street Fighter 6. Pare sia un font stock di Adobe già utilizzato da una catena di negozi di Taiwan.
Videogiochi in digitale: i dati confermano, le copie fisiche sono sempre più di nicchia!
Il gap nelle vendite tra copie fisiche e digitali dei videogiochi si allarga ancora negli Stati Uniti. Versioni retail verso l'estinzione.
Cyberpunk 2077: I rimborsi sono stati maggiori di quanto si credeva, ma complessivamente pochi!
I costi dei rimborsi di Cyberpunk 2077 sono stati molto più alti di quanto si era inizialmente pensato, cifre tuttavia non drammatiche.
PlayStation 5: impossibile aumentare la produzione a causa della scarsità di semiconduttori
Sony ammette di avere grosse difficoltà nell'accelerare la produzione di PlayStation 5 a causa della forte carenza di semiconduttori.




















