Blake Jorgensen, chief financial officer di Electronic Arts, ha dichiarato oggi che ogni utente che ha comprato la PlayStation 4 ha acquistato in media anche 3 giochi di cui uno pubblicato da proprio da Electronic Arts.
Fortnite mostra i primi segnali di calo: diminuiscono tempo di gioco e engagement, mentre Epic Games interviene con tagli e cambiamenti. Un caso che mette in discussione l’intero modello dei Live Service. Editoriale.
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