God Of War è stato uno dei titoli di punta dell’E3 e introdurrà molti cambiamenti, tra cui un cambio nell’inquadratura del personaggio.
Parlando ai microfoni di Gamereactor, il team di Santa Monica ha spiegato il motivo di questa scelta:
“Volevamo creare un’esperienza più immersiva per il giocatore e un’inquadratura più vicina rende l’avventura più intima, riducendo anche gli stacchi tra gameplay e video. Questa feature influenzerà anche i combattimenti e la percezione visiva del nemico, come accaduto per il troll gigantesco presente nel gameplay mostrato all’E3″.
Siete soddisfatti di questo cambiamento?
Fonte: GAMINGBOLT