No Man’s Sky: pochi problemi di fluidità su PlayStation 4, stabili i 30 fps

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Digital Foundry ha da poco terminato l’analisi delle prestazioni di No Man’s Sky su PlayStation 4 pubblicando un relativo video per mostrare tutto quello che c’è da sapere sulla stabilità del nuovo titolo sviluppato da Hello Games.

Secondo gli esperti, il gioco è solidamente fermo a 30 fps con 1080p di risoluzione, almeno per la maggior parte del tempo.

L’abbassamento di tale soglia sembra infatti avvenire solamente in sporadici casi, talmente rari da convincere i tecnici di Digital Foundry a giudicare No Man’s Sky un titolo solido. Alcuni di questi cali di fps avverrebbero durante le fasi di atterraggio su un pianeta, momento in cui la CPU della PlayStation 4 è particolarmente stressata dalla generazione procedurale del mondo.