
Pearl Abyss ha confermato che Crimson Desert, il suo primo grande progetto AAA per console, subirà un rinvio di tre mesi rispetto alla finestra di lancio inizialmente annunciata. La decisione è stata comunicata durante la conferenza finanziaria relativa al secondo trimestre 2025, dove la società ha fornito anche aggiornamenti sullo stato di sviluppo e sulle prossime iniziative di marketing.
Stato attuale dello sviluppo
Secondo quanto dichiarato, il team sta attualmente lavorando al doppiaggio e sta portando avanti attività cruciali come la certificazione console, indispensabile per la pubblicazione. Parallelamente, Pearl Abyss sta pianificando una campagna promozionale di ampio respiro: Crimson Desert sarà mostrato in versione open world a Gamescom e PAX West ad agosto, per poi approdare al Tokyo Game Show a settembre, con l’obiettivo di rafforzare la presenza sul mercato giapponese.
Perché il lancio è stato rinviato
Il rinvio è dovuto a tempistiche più lunghe del previsto per coordinare le collaborazioni con diversi partner, specialmente per la distribuzione fisica, il doppiaggio, le certificazioni e altre fasi di preparazione. Il lancio, inizialmente previsto per il quarto trimestre 2025, è ora fissato internamente per il primo trimestre 2026. Pearl Abyss ha sottolineato che si tratta di una scelta strategica per assicurare un debutto di successo su larga scala, chiedendo comprensione ai giocatori per lo slittamento.
Data di uscita ufficiale e prossimi passi
Sebbene la finestra di lancio sia già stata definita, la data precisa non verrà annunciata durante la Gamescom, ma in un momento più opportuno in base alle valutazioni commerciali. L’azienda ha ribadito l’impegno a offrire un’esperienza di gioco ancora più rifinita, ringraziando la community per il supporto costante e l’interesse verso il progetto.
Fonte: Pearl Abyss
















