Witchspire: magia, sopravvivenza e creature familiari nell’avventura fantasy in arrivo nel 2026

Witchspire, survival fantasy con magia e creature collezionabili annunciato da Envar Games

Durante il Future Games Show alla Gamescom 2025, il nuovo studio Envar Games ha svelato il suo primo progetto originale: Witchspire, un’avventura survival con elementi di crafting e magia, attesa in Early Access su PC nel 2026. Per la software house svedese, divisione di Envar Entertainment, si tratta di una tappa fondamentale. Dopo aver collaborato con giganti del settore come Riot Games, Blizzard e Tencent, il team si prepara infatti a lanciare una proprietà intellettuale tutta sua, con l’ambizione di fondere meccaniche di sopravvivenza, collezione di creature e un mondo fantasy vibrante e artigianale.

Un mondo magico da esplorare a piedi o in volo

In Witchspire il giocatore veste i panni di una strega o di un mago personalizzabile, catapultato in un regno sconosciuto dopo l’attivazione della misteriosa torre che dà il titolo al gioco. Da quel momento inizia un viaggio in un mondo ricco di biomi, rovine antiche e creature corrotte, dove la magia è allo stesso tempo fonte di meraviglia e di pericolo.

L’esplorazione sarà uno degli elementi chiave, resa ancora più suggestiva dalla possibilità di spostarsi a piedi o a cavallo di una scopa, attraversando ambienti diversificati e sorprendenti. Gli sviluppatori promettono aree ampie e dettagliate, dove ogni angolo può nascondere un segreto o una nuova sfida.

Creature da combattere, ma anche da addomesticare

Uno degli aspetti più originali di Witchspire riguarda il rapporto con le creature magiche che popolano il mondo di gioco. Non tutte vanno affrontate come nemici: alcune possono essere tame e trasformate in familiari, compagni di viaggio capaci di affiancare il giocatore sia in combattimento che nella vita quotidiana.

Si partirà scegliendo tra quattro famigli iniziali, ma durante l’avventura sarà possibile incontrarne e collezionarne molti altri. Questi alleati potranno fornire supporto in battaglia, abilità speciali per l’esplorazione o aiuto nella gestione della base, rendendoli parte integrante dell’esperienza.

Magia, personalizzazione e crescita del personaggio

La magia è il cuore pulsante del gameplay. I giocatori avranno a disposizione un’ampia gamma di bacchette, amuleti, incantesimi e spellblade, tutti migliorabili e combinabili per creare stili di gioco unici. La progressione passa attraverso il Luminaries Tech Tree, una sorta di albero cosmico che consente di sbloccare nuove abilità e potenziamenti, adattando l’esperienza al proprio modo di giocare.

Anche la personalizzazione estetica avrà un ruolo di rilievo. Oltre a scegliere il proprio Coven, che garantisce outfit e bonus iniziali, si potranno collezionare e creare abiti e accessori che modificano sia l’aspetto sia le statistiche del personaggio, definendo che tipo di incantatore si desidera diventare.

La costruzione della base e l’uso creativo della magia

Witchspire introduce un approccio originale al concetto di base-building. La base non è solo un rifugio sicuro, ma un vero e proprio luogo da plasmare con la magia. Sarà possibile evocare foreste, chiamare comete di minerali, far comparire strumenti spettrali per raccogliere risorse in modi spettacolari e inaspettati.

Una volta raccolto il necessario, il giocatore potrà entrare in astral projection, proiettando lo spirito fuori dal corpo per costruire liberamente e con precisione la propria casa. Questa modalità elimina i limiti imposti dalla fisica, permettendo di muovere e collocare strutture senza fatica, creando un vero e proprio santuario personalizzato. I familiari stessi potranno aiutare nella gestione domestica, contribuendo ai lavori quotidiani e rendendo la base ancora più viva.

Un progetto ambizioso per un nuovo studio

Per Envar Games, Witchspire rappresenta molto più di un semplice debutto. È la prova che il team svedese, nato come divisione creativa di Envar Entertainment, ha tutte le carte in regola per passare dal co-sviluppo per grandi aziende alla creazione di IP originali di qualità AA.

Come dichiarato dal CEO Atey Ghailan, Witchspire segna l’inizio di un nuovo capitolo per lo studio: un progetto che vuole distinguersi nel genere survival e avventura, offrendo un mix di magia, creatività e multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori. L’obiettivo è quello di conquistare sia chi ama la libertà del sandbox che chi cerca un mondo narrativamente affascinante.

In arrivo in Early Access su PC nel 2026

Il lancio di Witchspire è previsto in Early Access su PC nel 2026, con l’intenzione di crescere insieme alla community e arricchirsi nel tempo di nuovi contenuti. Con la sua combinazione di magia, sopravvivenza, creature collezionabili ed esperienze cooperative, il titolo ha tutte le carte in regola per diventare uno dei survival fantasy più promettenti della prossima generazione.

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