
Durante il Future Games Show alla Gamescom 2025, Arc Games e il neonato studio svedese Chief Rebel hanno svelato uno dei progetti più ambiziosi degli ultimi anni: Fellowship, definito come il primo “MODA” della storia, ovvero un Multiplayer Online Dungeon Adventure.
Il gioco sarà disponibile in Early Access su Steam a partire dal 9 ottobre 2025, al prezzo di circa 20 sterline, ma prima di quel momento i giocatori avranno modo di provarlo grazie a una Open Beta in programma dal 18 al 23 settembre, con server attivi in Nord America, Europa e Asia.
Chief Rebel, un team di veterani con un’idea nuova
Fellowship rappresenta il debutto di Chief Rebel, un nuovo studio indipendente con sede a Stoccolma ma composto da veterani che hanno lavorato su titoli di fama mondiale come World of Warcraft, Diablo IV, Helldivers 2, Battlefield, Just Cause e The Division. La loro missione è chiara: creare un titolo che possa offrire dungeon runs immediatamente accessibili, senza barriere d’ingresso e senza la necessità di lunghe sessioni di grinding per arrivare al contenuto endgame.
Il gioco nasce quindi dall’idea di rendere l’esperienza dei dungeon il cuore pulsante dell’avventura, offrendo da subito quello che di solito negli MMO tradizionali è riservato alle fasi finali.
Un nuovo genere che punta tutto sulla cooperazione
Fellowship non vuole essere un MMO nel senso classico, né un semplice hack & slash. Il termine “MODA” sottolinea l’intenzione di creare qualcosa di nuovo, in cui cooperazione, ruoli e progressione siano centrali. I giocatori formano gruppi da quattro, suddivisi tra tank, healer e DPS, con l’obiettivo di affrontare dungeon sempre diversi, popolati da nemici imprevedibili e boss con meccaniche uniche.
La struttura è pensata per offrire partite di breve durata attraverso il Quick Play, ideali per chi cerca sessioni veloci da dieci o quindici minuti, oppure sfide più impegnative con la modalità Ranked, dove maledizioni, ascensioni e modificatori dinamici cambiano radicalmente ogni partita.
Dungeon infiniti e progressione continua
Il cuore del gameplay è la possibilità di vivere dungeon run scalabili all’infinito, che si adattano al livello e all’esperienza del gruppo. Più i giocatori avanzano, più i nemici diventano complessi, i boss acquisiscono abilità inedite e le ricompense diventano rare e preziose.
L’aspetto più interessante è la promessa di replayability senza limiti, grazie a un sistema che unisce scaling dinamico e aggiornamenti stagionali, destinati ad aggiungere nuove sfide, contenuti e premi. Fellowship punta così a diventare un’esperienza in costante evoluzione, capace di rinnovarsi continuamente grazie anche al contributo della community durante l’accesso anticipato.
Loot, progressione e personalizzazione
Ogni dungeon completato garantisce loot, equipaggiamenti e materiali utili per rendere i personaggi sempre più forti. Non mancheranno sistemi di progressione articolati che includono armi leggendarie, gemme, talenti, crafting e personalizzazione estetica.
Un dettaglio importante riguarda il modello economico: gli sviluppatori hanno già dichiarato che gli eventuali acquisti in-game saranno puramente cosmetici, senza alcun impatto sul gameplay. Questo approccio mira a mantenere la competizione leale e l’esperienza focalizzata sul divertimento e sulla cooperazione.
Open Beta di settembre e Early Access a ottobre
Prima del lancio in accesso anticipato, Fellowship offrirà una Open Beta su Steam dal 18 al 23 settembre 2025. Questa fase includerà sette eroi giocabili, nuove meccaniche di matchmaking, sistemi di progressione ampliati, un dungeon inedito chiamato “Urrak Markets” e una serie di miglioramenti nati direttamente dal feedback ricevuto durante lo Steam Next Fest di febbraio.
L’Early Access inizierà il 9 ottobre 2025 e durerà indicativamente sei mesi, anche se la durata potrà variare in base ai riscontri della community. L’obiettivo dichiarato di Chief Rebel è di costruire un titolo insieme ai giocatori, perfezionandolo passo dopo passo fino al lancio completo nel 2026.
Fellowship come nuovo punto di riferimento per il genere
Con il suo approccio innovativo, Fellowship punta a diventare un punto di riferimento per gli appassionati di giochi cooperativi e dungeon crawler. La combinazione di accessibilità immediata, complessità strategica e contenuti in costante espansione lo rende una delle uscite più attese della fine del 2025, soprattutto per chi ama costruire squadre affiatate e superare insieme sfide sempre più impegnative.









