
Dotemu insieme a Guard Crush Games e Supamonks ha pubblicato il nuovo gameplay trailer per Absolum, confermando che il gioco uscirà il 9 ottobre 2025 per PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Il trailer mostra l’arte raffinata, le animazioni curate, e l’atmosfera fantasy oscura di Talamh, un mondo lacerato da un cataclisma magico dove gli stregoni vengono demonizzati.
Combattimento e meccaniche roguelite: cosa aspettarsi
In Absolum i giocatori impersonano eroi “outcast” che combattono contro le forze del Sun King Azra. Fra i personaggi giocabili ci sono Galandra con la spada e poteri necromantici, Karl, nano che usa pugni e armi da fuoco, Cider più agile e tecnico, e Brome, mago-rana, capace di magie e abilità a distanza. Il trailer mostra combo brutali, attacchi pesanti e leggeri, schivate, contromosse (punish/counter) e mosse speciali chiamate Arcana che danno effetti visivi e gameplay distintivo.
Le strutture del gioco alternano sezioni di scorrimento orizzontale con nemici disposti in formazione, percorsi ramificati, incontri casuali che cambiano a ogni run e possibilità di miglioramenti permanenti in stile roguelite, tramite “Rituals” e “Inspirations” che permettono di potenziare armi, abilità e statistiche. Il mondo stesso di Absolum evolve a ogni run, offrendo nuovi segreti, zone sbloccabili e possibilità di esplorazione diverse.
Aspetti visivi, suono e multiplayer
L’aspetto artistico è uno dei punti forti messi in luce: lo stile sembra ispirarsi ai fumetti e alle produzioni artigianali, con sprite disegnati, effetti ambientali ricchi, illuminazione evocativa. Le animazioni sono fluide e i colpi inflitti sembrano ‘pesanti‘, nel senso che ogni colpo dà una risposta visiva e sonora che rinforza il feeling di combo ben riuscite. Il comparto audio è stato affidato a compositori con esperienza in titoli visivamente ambiziosi, generando atmosfere che accompagnano bene le ambientazioni fantasy.
Il gioco supporterà la modalità cooperativa sia locale che online, permettendo di affrontare le sfide in gruppo, cosa che aumenta la varietà strategica soprattutto quando si combinano stili di combattimento diversi tra i personaggi. Anche la progressione di run in run beneficia della cooperazione, dato che alcuni nemici o boss diventano più facili grazie a sinergie di squadra.
Per chi è questo titolo e le sue promesse
Absolum sembra pensato sia per chi ama i beat ’em up classici, sia per chi apprezza le strutture roguelite moderne. Non è un titolo che punta solo alla nostalgia, ma introduce innovazioni nel genere, come le mappe ramificate, le abilità sbloccabili, le decisioni che cambiano ogni run, e nemici che possono comparire in configurazioni diverse. Le recensioni preliminari della demo su Steam sono molto positive, lodi per la fluidità del combattimento, per il feeling immediato anche nelle fasi iniziali, e per la progressione che spinge a ripetere le run non come punizione, ma come scoperta.
Il trailer di Absolum conferma che siamo davanti a qualcosa di più di un semplice beat ’em up in stile fantasy: il gioco vuole essere un’espressione moderna del genere, con elementi roguelite ben integrati che promettono rigiocabilità, varietà e sfide equilibrate. Se mantiene le promesse, diventerà uno dei titoli indie da seguire per il 2025. Il 9 ottobre sarà la data che molti appassionati stanno aspettando.
Fonte: Dotemu










