Hotel Barcelona: Suda51 e Swery presentano il loro nuovo roguelite horror multiplayer al TGS 2025

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Durante il Tokyo Game Show 2025, è stato presentato Hotel Barcelona, il nuovo titolo sviluppato da White Owls Inc. in collaborazione con Suda51 e Swery. Xbox ha svelato che il gioco includerà modalità multiplayer strutturate: i giocatori potranno affrontare il hotel in coop con altri utenti oppure sperimentare il PvP, entrando nelle run altrui come invasori mortali. Queste componenti multiplayer non sono “aggiunte” marginali, ma parte integrante dell’esperienza progettuale.

La cooperazione potrà vedere fino a tre giocatori collaborare per sopravvivere alle minacce del hotel, mentre l’invasione PvP crea un elemento di tensione imprevedibile: un giocatore può calarsi all’interno della run altrui come doppione oscuro, portando caos e sfida. In caso di vittoria nella modalità PvP, l’invasore guadagnerà un upgrade di tier dell’arma e il prestigioso “Bloody Marshal Badge“.

Ambientazione, storia e gameplay

Hotel Barcelona è ambientato in un hotel inquietante e isolato, al confine tra Pennsylvania e West Virginia. Il protagonista è Justine, una giovane marshale federale che, dopo un incidente, resta intrappolata in questo spazio deformato. Allo stesso tempo, condivide la mente con un’entità psicopatica chiamata Dr. Carnival, che può prendere il controllo e potenziare la sua ferocia.

Il gameplay si svolge su uno stile side-scrolling in 2.5D, con forti richiami al genere horror e all’estetica slasher. Il sistema “Slasher Phantoms” è una delle meccaniche più interessanti: ogni volta che Justine muore, un’eco del suo passato si materializza e può assistere nelle run successive, agendo come compagno, distrazione o fonte di danno agli avversari.

Oltre alla componente orrore, il gioco adotta elementi da roguelite: con ogni run, i progressi si accumulano – sangue versato, armi sbloccate (oltre 100 già annunciati) e potenziamenti influenzano futuri tentativi. Le ambientazioni sono suddivise in sette piani tematici, ognuno ispirato a un sottogenere horror (laboratori contaminati, case infestate, strutture sperimentali e altro).

Aspetti tecnici e pubblicazione

Hotel Barcelona sarà pubblicato domani, il 26 settembre 2025, con versioni fisiche per PS5 e Xbox Series X|S, supportate da Cult Games come publisher. La versione PC (Steam) offrirà le stesse modalità, con supporto all’online e accesso alle componenti multiplayer fin dal lancio.

Il titolo promette una forte identità visiva: stile anime, estetica sanguinolenta, design surreale e riferimenti ai film horror anni ’80-’90. L’obiettivo dichiarato è non limitarsi a un omaggio del genere horror, ma trasformarlo in un mix personale delle sensibilità di Suda51 e Swery, con umorismo, rotture narrative e momenti disturbanti.

Sfide e aspettative

Il rischio più grande sarà conciliare l’identità horror con l’accessibilità e il divertimento: le meccaniche roguelite devono essere chiare, il sistema Slasher Phantom non deve diventare un fardello e il bilanciamento tra il ruolo di Dr. Carnival e Justine deve evitare dissonanze narrative.

Inoltre, data la forte presenza multiplayer, l’equilibrio PvP è cruciale: un invasore troppo potente rischierebbe di rompere l’esperienza cooperativa. Bisognerà che le meccaniche di invasione siano gestite con cura per non penalizzare chi gioca in co-op.

Infine, le performance su PC e console dovranno reggere ambienti ricchi, nemici multipli, effetti sanguigni dinamici e le eco delle run passate, senza compromettere fluidità.

Hotel Barcelona appare come uno dei progetti più ambiziosi e intriganti del 2025: una collaborazione tra due creatori di culto che cerca di unire horror, azione, stile visivo e multiplayer aggressivo. Se le promesse si tradurranno in un’esperienza solida e coerente, potremmo trovarci davanti a un nuovo cult del genere. Il 26 settembre sarà il momento della verità.

Fonte: Xbox

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