Screamer: il nuovo gameplay trailer approfondisce le meccaniche “Sync” ed “Entropy” che rivoluzionano le corse arcade

Screamer gameplay mechanics Sync Entropy arcade racer 2026

Il team di sviluppo Milestone ha pubblicato un nuovo trailer che svela in profondità le meccaniche di Screamer, reboot arcade dallo stile anime in uscita nel 2026. Il video offre uno sguardo dettagliato sul sistema che contraddistingue il gioco, pensato per mescolare competizione automobilistica e azione in pista.

Le meccaniche principali

Screamer introduce il cosiddetto Echo System, un sistema centrale basato su due risorse: Sync ed Entropy. Il giocatore accumula Sync attraverso azioni legate alla guida — per esempio con l’Active Shift, ovvero un cambio marcia tempestivo che premia il timing. La Sync può essere spesa per ottenere Boost in velocità o uno scudo per difendersi dagli attacchi avversari.

L’utilizzo della Sync genera automaticamente Entropy, la risorsa che alimenta le azioni offensive. Con Entropy si possono attivare meccaniche come Strike, un attacco rapido che può far esplodere gli avversari, e Overdrive, uno stato potenziato della vettura che offre velocità elevata, scudo temporaneo e la possibilità di abbattere gli avversari. Tuttavia, l’Overdrive comporta un rischio alto: se si impatta un muro durante questa modalità, la vettura esplode.

Il risultato: ogni corsa diventa un mix tra gara pura e combattimento in pista, dove guidare bene, sfruttare la fisica del veicolo e gestire risorse diventano elementi strategici di centralità. I personaggi e le vetture presentano abilità e handling differenti, modo che ogni pista possa essere vissuta in modo diverso sia offline che online.

Perché questo approccio è interessante

Screamer punta a recuperare lo spirito degli arcade anni ’90 — rapido, adrenalinico, visivamente appariscente — ma lo arricchisce con meccaniche moderne di combattimento integrato nella corsa. L’impostazione “anime arcade” dà valore agli stili visivi, alle traiettorie spettacolari e al divertimento immediato, mentre il sistema Sync/Entropy aggiunge profondità e scelta al giocatore.

La strategia è chiara: non solo essere un gioco di corse, ma far sì che ogni gara abbia momenti di tensione tattica. Lo scudo, il boost, l’attacco: tutto va orchestrato e il tempismo diventa fondamentale. Il gioco richiede al giocatore di bilanciare velocità pura con attenzione strategica — un equilibrio che potrebbe distinguere Screamer in un genere affollato.

In sintesi, il nuovo trailer di Screamer mostra come il reboot del nome classico diventi qualcosa di più di una semplice nostalgica corsa arcade. È un’esperienza che unisce estetica anime, ambientazione futuristica e meccaniche pensate per dare spazio tanto al pilota quanto al combattente in pista. Se sei appassionato di corse arcade ma cerchi anche un pizzico di combattimento tattico, questo titolo merita attenzione. Il 2026 sembra promettere una release all’altezza della visione.

Fonte: Milestone

FONTEMilestone

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Please enter your name here