
Dopo l’annuncio della nuova Steam Machine, Valve non ha ancora rivelato il prezzo definitivo. Secondo un ingegnere dell’azienda, l’obiettivo è quello di proporre un prodotto “competitivo” che mantenga una certa accessibilità. Questo nella visione di Valve significa collocare la console-PC più vicino a un PC entry-level piuttosto che a una console premium.
Le stime degli analisti: modelli e configurazioni
Diversi analisti di settore hanno avanzato proiezioni piuttosto diverse sul prezzo finale. Michael Futter (F-Squared) prevede che il modello base da 512 GB potrebbe essere venduto tra 800 e 900 USD, mentre la versione da 2 TB potrebbe arrivare fino a 1.000–1.100 USD, vista la potenza dichiarata che secondo lui potrebbe avvicinarsi a quella di una PS5 Pro.
Un altro analista, David Cole di DFC Intelligence, stima un prezzo simile: 800 USD per l’edizione base e circa 1.000 USD per quella da 2 TB.
Altri commentatori, più ottimisti, suggeriscono che Valve potrebbe vendere il modello base a prezzi più vicini ai 699 USD, seguendo approccio “a margine basso” e puntando più sull’ecosistema di Steam che sul guadagno dalle vendite hardware.
Ipotesi alternative: prezzo aggressivo
Alcune fonti più rumorose indicano un possibile prezzo anche più basso. Secondo alcuni, l’entry-level potrebbe essere collocato tra $550 e $750: si tratta di una fascia che, se confermata, renderebbe la Steam Machine molto competitiva rispetto alle console attuali, soprattutto per chi vuole un vero PC da salotto senza costruirlo da zero.
Su Reddit, diversi utenti condividono previsioni simili: c’è chi punta su $500-700 per il modello base e una versione da 2 TB più potente a un prezzo “alto ma non da PC desktop” (es. fino a 800 USD circa).
Fattori che possono influenzare il prezzo finale
Ci sono elementi chiave che potrebbero influenzare il prezzo al lancio della Steam Machine. Primo, la configurazione dello storage: la differenza tra 512 GB e 2 TB potrebbe essere decisiva. Secondo, il bundle di lancio: alcuni potrebbero comprare la sola console, altri in bundle con il nuovo controller Valve, il che potrebbe giustificare un prezzo più alto.
Terzo elemento è la strategia di margine: alcuni analisti credono che Valve possa accettare profitti minimi o addirittura vendere a costi molto contenuti per espandere la base di utenti SteamOS. Inoltre, la variabilità dei costi di componenti, come RAM o SSD, e le tariffe di produzione globali potrebbero far oscillare il prezzo verso l’alto o verso il basso in funzione del mercato al momento del lancio.
Considerando tutte le stime disponibili e i commenti ufficiali di Valve, sembra plausibile che la Steam Machine parta da un prezzo compreso tra 699 e 899 USD per la versione da 512 GB. Il modello da 2 TB potrebbe superare i 1.000 USD se Valve decide di puntare su prestazioni elevate e profitto leggermente maggiore.
Tuttavia, non è da escludere una variante più “aggressiva”, intorno ai 599–700 USD, se Valve adotterà una strategia di prezzo “entry-level PC” per massimizzare la penetrazione di SteamOS nel salotto.
Il costo finale della Steam Machine sarà determinante per il suo successo. Se Valve la propone troppo alta, potrebbe essere percepita come un PC costoso; se la valuta troppo bassa, rischia di erodere i margini hardware. Ma se dovesse trovare il giusto equilibrio, potrebbe conquistare una fetta importante di giocatori che desiderano potenza da PC unita alla comodità di una console da salotto. Inoltre, un prezzo competitivo potrebbe spingere altri produttori a rinnovare il mercato delle console-PC ibridi, aprendo una nuova era per SteamOS.
Non conosciamo ancora il prezzo esatto della nuova Steam Machine, ma le stime convergono su un range che va da circa 699 a oltre 1.000 USD, a seconda del modello di storage. Analisti e fonti del settore prevedono che Valve voglia rendere la sua console-PC abbastanza competitiva da attrarre sia utenti console che PC senza sacrificare il valore. Il lancio previsto per l’inizio del 2026 sarà dunque cruciale: se Valve centrerà il giusto prezzo, questa Steam Machine potrebbe ridefinire il mercato.
Fonte: Ars Technica – Reddit










