Clair Obscur: Expedition 33 domina i Golden Joystick Awards e si prepara a far incetta di premi ai TGA 2025

Clair Obscur: Expedition 33 Golden Joystick Awards 2025

lair Obscur: Expedition 33, sviluppato da Sandfall Interactive, sta segnando un momento storico per i videogiochi: al recente evento Golden Joystick Awards 2025 ha conquistato ben sette premi, inclusi quelli più ambiti come Ultimate Game of the Year (GOTY) e Studio of the Year, pareggiando un record precedentemente detenuto da grandi produzioni.

Il successo arriva non solo dai riconoscimenti, ma dal fatto che si tratta di un RPG sviluppato da un team relativamente piccolo, che ha saputo ottenere un impatto critico e commerciale molto forte, secondo molti analisti.

I premi vinti

Tra i traguardi più importanti raggiunti figurano: Best Storytelling, Best Visual Design, Best Soundtrack, Best Lead Performer (Jennifer English) e Best Supporting Performer (Ben Starr).

Per Sandfall Interactive, vincere anche Studio of the Year significa una legittimazione forte nel panorama degli studi indipendenti. In un’intervista, lo studio ha dichiarato che puntava alla qualità e all’identità creativa più che ai grandi numeri, e i premi confermano che quella strategia ha pagato.

Perché questo risultato rappresenta un punto di svolta

Secondo Gametimers, l’ascesa di Clair Obscur indica una tendenza importante: i giochi indipendenti e fortemente autoriali possono conquistare il pubblico e l’industria anche in presenza di titoli dal budget elevato. Il sito rileva che la combinazione di narrativa coinvolgente, estetica distintiva e meccaniche solide è ciò che ha permesso al titolo di emergere.

Inoltre, il ciclo dei premi pre-The Game Awards che ha visto il gioco raccogliere nomination record (12 nomination all’evento The Game Awards 2025) rinforza l’idea che Clair Obscur non sia un fenomeno isolato, ma una manifestazione del mutamento nel mercato.

Quali saranno i prossimi passi?

Dopo una stagione di premi così intensa, ci si chiede cosa accadrà ora. Il titolo è già in attesa di ulteriori riconoscimenti alla cerimonia di dicembre, e lo studio ha annunciato che nuovi contenuti (DLC, espansioni) sono in fase di pianificazione per mantenere vivo l’interesse.
In parallelo, l’attenzione su Sandfall Interactive come studio da osservare è cresciuta: il successo di Clair Obscur potrebbe aprire la strada a nuovi progetti e dare maggiore visibilità al modello “indie premium”. Sul fronte commerciale, vincere il GOTY potrà tradursi in un aumento delle vendite e in un allargamento del pubblico, specie in mercati dove fino a oggi il gioco era meno conosciuto.

Fonte: WCCFTech

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