Cyberpunk 2077 supera 35 milioni di copie vendute. CD Projekt RED avvia il percorso verso il sequel

Cyberpunk 2077 35 million copies sold

Recentemente CD Projekt RED ha annunciato che Cyberpunk 2077 ha superato le 35 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Questo dato include sia le vendite del gioco base sia quelle della versione “Ultimate Edition” su tutte le piattaforme. Il traguardo arriva a meno di cinque anni dal lancio iniziale (dicembre 2020) ed evidenzia un ritmo di vendita molto significativo rispetto ad altri titoli dello studio. Il risultato dimostra come il supporto post-release e le estensioni del prodotto abbiano trasformato un lancio problematico in un successo commerciale duraturo.

Che cosa ha favorito questo risultato

Secondo quanto dichiarato dalla società, l’inclusione del gioco in cataloghi di abbonamento e le uscite su nuove piattaforme hanno dato un contributo sostanziale alle vendite recenti. Le scelte strategiche di distribuzione e l’attenzione agli aggiornamenti tecnici hanno consolidato l’interesse permanente per il titolo. Per CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 è tornato ad essere una fonte primaria di entrate, confermando la validità degli investimenti fatti dopo il lancio. La stabilizzazione delle vendite e la crescita dei ricavi testimoniano il successo del percorso di recupero intrapreso dallo studio.

Lo stato del seguito: verso Cyberpunk 2

L’azienda non si limita a celebrare i numeri: ha già avviato i lavori preliminari per il seguito, Cyberpunk 2. Al 30 ottobre 2025 il team dedicato al progetto conta circa 135 persone, in crescita rispetto ai mesi precedenti. La crescita delle risorse umane e la presenza di un team anche negli uffici di Boston suggeriscono un approccio graduale ma consistente allo sviluppo del sequel. Queste mosse indicano che CD Projekt RED intende evitare gli errori del passato, puntando su un percorso di produzione più organizzato e scalabile.

Il raggiungimento delle 35 milioni di copie vendute rappresenta un segnale forte: Cyberpunk 2077 non è più “solo” un gioco dal lancio travagliato, ma è diventato un successo commerciale stabile. Per i giocatori ciò si traduce nella certezza che Night City resterà supportata e che il franchise avrà risorse per crescere ulteriormente. Il fatto che Cyberpunk 2 sia già in sviluppo con un team in espansione lascia ben sperare per un sequel curato e maturo. Rimane comunque molto da chiarire: non ci sono ancora dettagli su data d’uscita, piattaforme o contenuti del sequel, quindi il futuro resta ancora in larga parte da definire.

La soglia delle 35 milioni di copie è una pietra miliare che rilancia la fiducia in CD Projekt RED e rafforza le aspettative su Cyberpunk 2. Se lo studio manterrà l’approccio metodico e l’espansione controllata delle risorse, il franchise potrebbe tornare al centro del panorama RPG con maggiore solidità rispetto al passato.

Fonte: IGN

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