Annunciato Total War: Medieval III, il ritorno del Medioevo su scala epica

Total War Medieval III annuncio 2025 cover

Dopo quasi due decenni dall’ultimo titolo ambientato nel Medioevo, la saga Total War torna finalmente alle sue radici con l’annuncio ufficiale di Total War: Medieval III da parte di Creative Assembly e SEGA.

Il nuovo capitolo è stato svelato durante la celebrazione per il 25° anniversario del franchise, in concomitanza con l’introduzione del motore di gioco di ultima generazione, Warcore — una base tecnologica pensata per offrire grafica migliorata, fisica più realistica, pathfinding avanzato e un’esperienza strategica e cinematica inedita per la serie. Il progetto è al momento in fase di pre-produzione anticipata: non esiste ancora una data di uscita, ma gli sviluppatori hanno scelto di condividere fin da subito la loro visione, coinvolgendo la community nel processo di sviluppo.

Cosa sappiamo finora: ambizioni, meccaniche e libertà di scelta

Secondo le dichiarazioni ufficiali, Medieval III sarà “il sandbox medievale definitivo”, un gioco dove i giocatori potranno sia seguire le rotte della storia, sia riscriverla con decisioni audaci.

La struttura punterà su un misto tra autenticità storica e grande libertà strategica: elementi come politica, religione, potere feudale e conflitti su vasta scala saranno parte integrante del gameplay, accompagnati da battaglie imponenti, diplomazia complessa e scelte che influenzeranno il destino delle nazioni.

L’introduzione del motore Warcore promette inoltre un salto generazionale: ambientazioni ricche, eserciti numerosi, interazioni complesse e una qualità visiva in grado di valorizzare la scala epica tipica di Total War.

Nonostante l’annuncio così anticipato, gli sviluppatori sono chiari: non aspettatevi il gioco fra pochi mesi, ma piuttosto preparatevi a un lavoro di lungo termine, in cui si stabiliranno tutti i pilastri di quella che potrebbe diventare la nuova pietra miliare del genere strategico.

Il ritorno a un’ambientazione medievale con un progetto ambizioso come questo rappresenta una scelta strategica importante per Total War: è un segnale che manifesta la volontà di tornare alle origini, offrendo ai fan di vecchia data — ma anche ai nuovi giocatori — un’esperienza ricca, profonda e su larga scala.

Allo stesso tempo, l’approccio di sviluppo trasparente — con aggiornamenti periodici, comunicazione diretta col pubblico e possibilità di partecipazione — potrebbe rappresentare un nuovo modello per il rapporto tra sviluppatori e community. Se ben gestito, potrebbe rafforzare la fiducia verso il progetto, trasformando il pre-lancio in un percorso condiviso.

Per il panorama videoludico contemporaneo, caratterizzato spesso da spin-off, DLC e giochi “live service”, l’annuncio di un titolo volto alla profondità storica, alla strategia e all’immersione dimostra che c’è ancora spazio per esperienze grandi, classiche, coraggiose e pensate per durare nel tempo.

Fonte: Creative Assembly

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Please enter your name here