
Il 14 novembre 2025 è uscito su PC e PlayStation 5 Where Winds Meet, il nuovo RPG open-world in stile wuxia sviluppato da Everstone Studio. In meno di due settimane, il gioco ha superato quota 9 milioni di giocatori globali, un risultato che ha sorpreso anche gli sviluppatori.
Il lead producer, Beralt Lyu, ha ammesso che il successo “ha letteralmente superato tutte le nostre aspettative interne”. La sensazione nello studio è di un misto tra orgoglio, entusiasmo e un forte senso di responsabilità: milioni di utenti che vanno visti non come numeri, ma come “nove milioni di viaggi individuali”.
Cosa spinge Where Winds Meet verso il successo
Where Winds Meet ha conquistato il pubblico grazie a una combinazione di fattori: l’ambientazione ispirata all’immaginario wuxia, la libertà garantita da un open-world curato, il sistema di combattimento fluido e profondo, la scelta di proporre il titolo come free-to-play e — in generale — un’offerta in grado di unire accessibilità e qualità.
Fin dal primo giorno di lancio il gioco ha registrato oltre 2 milioni di utenti, con un picco su Steam che ha sfiorato i 190.000 giocatori simultanei. Questo slancio iniziale è stato supportato da un’accoglienza molto positiva: le recensioni su Steam sono passate da “Perlopiù positive” a “Molto positive” nel corso delle prime settimane.
Le promesse degli sviluppatori: niente pay-to-win, solo cosmetica
Nonostante il successo e la forte domanda, Everstone Studio ha tenuto a rassicurare la community: la monetizzazione resterà limitata e mai “aggressiva”. Acquisti futuri riguarderanno esclusivamente elementi cosmetici — l’obiettivo dichiarato è dunque offrire un’esperienza libera da meccaniche pay-to-win.
Secondo Lyu, la fiducia dimostrata da milioni di giocatori è “carburante” per il team, un incentivo a continuare a migliorare e ad ampliare il mondo di gioco.
Cosa significa questo traguardo per Where Winds Meet — e per il genere
Il boom di Where Winds Meet rappresenta più di un lancio di successo: è un segnale chiaro che un mix tra tradizione wuxia, open-world ben costruito e modello free-to-play può ancora attirare e trattener e vasti pubblici. Per un titolo che pochi mesi fa era poco conosciuto, essere già tra i più giocati su Steam e registrare cifre da record è un risultato che cambia le aspettative.
In un mercato videoludico saturo di produzioni triple-A e live-service multipiattaforma, Where Winds Meet dimostra che è possibile emergere anche con formule diverse: gioco gratuito ma di qualità, mondo vasto e coerente, attenzione al bilanciamento tra contenuti gratuiti e monetizzazione responsabile.
E per Everstone Studio, queste prime settimane di esistenza non sono un arrivo: sembrano piuttosto l’inizio di un viaggio molto ambizioso.
Fonte: GameSpot









