
Un modder è riuscito a forzare una visuale in prima persona in Arc Raiders, il popolare sparatutto d’estrazione di Embark Studios noto per la sua telecamera in terza persona. Il risultato, mostrato in un breve video diventato virale sui social, ha catturato l’attenzione della community, che ha reagito con entusiasmo e curiosità di fronte a un’esperienza così diversa da quella prevista dagli sviluppatori.
Da terza persona a prima persona: l’exploit del modder
Arc Raiders è stato progettato fin dall’inizio come un titolo in terza persona, con un punto di vista che favorisce la visione d’insieme, la consapevolezza spaziale e le dinamiche sociali tipiche degli extraction shooter moderni. Tuttavia, un utente della community è riuscito ad accedere a comandi della console di sviluppo nascosti per modificare la telecamera e ottenere una vista in prima persona.
Questo trucco, ottenuto attraverso comandi non documentati come “Camera FirstPerson | fov 45 | r.SetNearClipPlane 28”, ha trasformato completamente l’esperienza grafica e visiva del gioco, proiettando i giocatori direttamente dentro l’azione, come se fossero attraversati dal punto di vista del personaggio. Nonostante il risultato non perfetto — con alcune animazioni e modelli non ottimizzati per questa prospettiva — la clip è stata definita “surreale” da chi l’ha testata, grazie all’immersione che offre in contrasto con il gameplay canonico.
Il commento degli sviluppatori
Le reazioni della community non hanno tardato ad attirare l’attenzione di Embark Studios. In passato, il team di sviluppo ha dichiarato che una modalità ufficiale in prima persona sarebbe “molto poco realistica”, spiegando che la struttura di gioco, l’animazione e il design delle mappe sono costruiti attorno alla terza persona e al sistema di movimento che essa implica.
Proprio per questo motivo, gli sviluppatori hanno rapidamente rimosso la possibilità di accedere alla console di sviluppo utilizzata per la modifica con una patch: la funzione non era destinata ad essere esposta ai giocatori, e la sua presenza poteva causare vantaggi non intenzionali o exploit nel contesto competitivo del gioco.
Uno sguardo diverso su Arc Raiders
La prospettiva in prima persona ha generato un dibattito interessante tra i giocatori. Molti fan hanno espresso entusiasmo per la sensazione di immersione che la vista ravvicinata offre, sottolineando come potrebbe essere affascinante vedere il mondo di Arc Raiders attraverso gli occhi dei propri “Raider”, soprattutto durante le fasi di combattimento intenso o nelle esplorazioni più tattiche. Altri, invece, rimangono cauti, evidenziando che la terza persona è fondamentale per il posizionamento, la visuale strategica e le dinamiche PvPvE tipiche del genere di gioco.
Al di là della discussione, l’evento ha fornito alla community un assaggio di come Arc Raiders potrebbe apparire in un contesto radicalmente diverso, e ha acceso conversazioni su cosa significherebbe per il futuro del gioco un’implementazione ufficiale di una visuale in prima persona. Sebbene al momento non esistano piani annunciati per un aggiornamento simile, l’idea rimane nelle conversazioni degli appassionati per la sua capacità di rinnovare l’esperienza di gioco.
Un fenomeno che riflette le aspirazioni dei giocatori
Questo exploit — e la risposta rapida degli sviluppatori — mostra due aspetti importanti della scena moderna dei videogiochi. Da una parte, la creatività e la dedizione dei modder possono spingere i limiti di un titolo oltre quanto previsto dai suoi creatori, offrendo prospettive alternative e nuove forme di intrattenimento. Dall’altra, gli sviluppatori devono bilanciare queste esplorazioni con la coerenza dell’esperienza di gioco e l’integrità competitiva, soprattutto in titoli online con elementi PvP.
In definitiva, il video della modalità in prima persona in Arc Raiders rimane un interessante esperimento visivo e un tema di discussione per la community, dimostrando come anche i giochi più strutturati possano riservare sorprese grazie all’ingegno dei loro giocatori.
Fonte: ARC Raiders Alerts










