
Una collaborazione tra Escape From Tarkov e Escape From Duckov è stata ufficialmente confermata e sarà protagonista di un evento crossover che farà divertire e sorprendere le community di entrambi i giochi. La notizia è stata confermata dai team di sviluppo con teaser, post social e annunci ufficiali che lasciano intravedere un evento di contenuti limitati ma senza precedenti per questi due titoli così diversi per tono e stile.
Questo crossover rappresenta un momento storico per Tarkov, che finora non aveva mai dato vita a collaborazioni ufficiali su larga scala, e per Duckov, il titolo ispirato e parodico che ha conquistato i giocatori con la sua interpretazione buffa del genere extraction shooter.
Un incontro tra due universi dell’extraction shooter
La collaborazione è stata annunciata sia da Escape From Duckov che da Escape From Tarkov sui rispettivi canali social, includendo immagini, teaser e codici promozionali che suggeriscono il tipo di contenuti in arrivo. Il team di Duckov ha pubblicato un messaggio criptico che recita “Two… interconnected memory … bloodline … exceptional combat … instability” insieme a immagini che evocano la presenza dei boss iconici di Tarkov, come Killa e Tagilla, reinterpretati con lo stile unico del mondo di Duckov.
Parallelamente, Battlestate Games — lo studio dietro Escape From Tarkov — ha rilasciato un teaser con la dicitura “Coming soon. #EscapeFromTarkov”, accompagnato da un codice promozionale WILDHUNT che sembra preludere a un evento a tema “caccia alle anatre”. Questo codice, inseribile nel launcher del gioco, sblocca equipaggiamento speciale come doppiette, giubbotti tattici e proiettili dedicati all’evento, confermando l’imminente lancio del crossover.
Cosa sappiamo finora sull’evento
Dal lato di Escape From Duckov, il team ha reso noto che l’update crossover debutterà il 10 febbraio, portando con sé nuovi contenuti come una mappa completamente nuova, un sistema di cavalcature e contenuti a tema festival in aggiunta ai personaggi provenienti dall’universo di Tarkov. Anche se non sono stati rivelati dettagli completi, la presenza dei boss reinterpretati in versione “anatra” è stata confermata attraverso i teaser e le immagini promozionali.
Per Tarkov, invece, le informazioni ufficiali sul modo esatto in cui il crossover si manifesterà dentro il gioco restano al momento piuttosto vaghe. I fan e i giocatori osservano con interesse l’evoluzione della situazione, speculando su possibili oggetti collezionabili esclusivi, eventi temporanei o addirittura contenuti cosmetici ispirati all’estetica di Duckov.
Il contesto di Escape From Duckov e l’accoglienza dei giocatori
L’evento assume una portata ancora maggiore se consideriamo il successo di Escape From Duckov, che ha fatto registrare numeri impressionanti fin dal lancio nell’ottobre 2025. Il titolo, sviluppato da Team Soda e pubblicato da Bilibili, combina elementi di shooter con visuale dall’alto e progressione basata su loot e sopravvivenza, il tutto condito da un tono umoristico e una presentazione originale basata su personaggi anatroccoli.
Nonostante l’apparenza buffa, Duckov ha saputo convincere il pubblico con meccaniche impegnative, un sistema di progressione profondo e una campagna ricca di contenuti, tanto da vendere milioni di copie e guadagnarsi una solida base di fan in tutto il mondo.
Perché questo crossover è significativo
La collaborazione tra Escape From Tarkov e Escape From Duckov rappresenta un evento insolito, perché unisce due esperienze di gaming differenti per tono: da una parte, il realismo duro e tattico di Tarkov, e dall’altra, l’interpretazione più giocosa e parodica di Duckov. La possibilità che elementi di uno dei due universi compaiano nell’altro indica una volontà delle rispettive community e degli sviluppatori di sperimentare nuovi modi di coinvolgere i giocatori.
Anche se molti dettagli concreti relativamente alla gameplay experience all’interno di Tarkov non sono ancora stati rivelati, la conferma del crossover e i teaser pubblicati suggeriscono che gli sviluppatori stanno lavorando per creare qualcosa che sia sia sorprendente sia divertente, pur mantenendo coerente la natura di entrambi i giochi.









