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Il cofondatore di GTA difende i giochi fisici: “Se i giocatori li vogliono, le aziende devono offrirli”

Artwork ispirato a GTA 6 con i protagonisti davanti a una supercar, una pila di denaro e lo skyline di Vice City al tramonto.

Mentre l’industria continua a spingere verso un futuro sempre più digitale, una delle figure più influenti nella storia di Grand Theft Auto prende posizione. Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games, ritiene che il formato fisico abbia ancora un valore e che le aziende dovrebbero continuare a offrirlo finché esisterà una domanda da parte dei giocatori.

Il dibattito tra digitale e supporto fisico è più acceso che mai. Negli ultimi mesi numerose aziende hanno mostrato un interesse crescente verso un mercato sempre più orientato ai download digitali, ma non tutti sono convinti che questa sia l’unica strada possibile.

A intervenire è stato Dan Houser, storico cofondatore di Rockstar Games e autore di alcune delle serie più celebri dell’industria videoludica, tra cui Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

“Se i giocatori lo vogliono, le aziende dovrebbero offrirlo”

Durante un’intervista rilasciata in occasione del San Diego Comic-Con, Houser ha affrontato il tema del futuro del formato fisico.

Pur ammettendo di non avere una preferenza assoluta tra disco e digitale, lo sviluppatore ha espresso un concetto molto chiaro: se esiste ancora una parte di pubblico che desidera acquistare i videogiochi in formato fisico, le aziende dovrebbero continuare a garantire questa possibilità.

Una posizione che si distingue per il suo equilibrio e che arriva in un momento in cui il settore sembra orientarsi sempre di più verso un ecosistema completamente digitale.

Digitale sì, ma senza dimenticare chi ama il disco

Houser non ha criticato la distribuzione digitale. Al contrario, ha riconosciuto come gli aggiornamenti online e la diffusione dei download abbiano portato numerosi vantaggi allo sviluppo dei videogiochi moderni.

Secondo il cofondatore di Rockstar, tuttavia, innovazione e libertà di scelta possono convivere.

L’idea è semplice: offrire entrambe le opzioni permette ai giocatori di acquistare i propri titoli nel modo che preferiscono, senza imporre un unico modello di distribuzione.

Anche Lazlow Jones difende il formato fisico

Nel corso della stessa intervista è intervenuto anche Lazlow Jones, storico autore e produttore legato alla serie Grand Theft Auto.

Pur apprezzando la comodità delle librerie digitali, Lazlow ha raccontato di amare ancora il gesto di inserire un disco nella console, sottolineando come il formato fisico continui ad avere un valore anche dal punto di vista collezionistico ed emotivo.

Un dibattito destinato a continuare

Le dichiarazioni di Dan Houser non rappresentano la posizione ufficiale di Rockstar Games, ma hanno inevitabilmente un peso particolare considerando il ruolo che ha avuto nella nascita di GTA.

In un periodo in cui il mercato sembra muoversi sempre più rapidamente verso il digitale, le sue parole riaccendono una discussione che divide da tempo milioni di giocatori.

La domanda resta aperta: il futuro sarà completamente digitale oppure il formato fisico continuerà a ritagliarsi uno spazio importante anche nelle prossime generazioni?

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