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Tenebris Somnia inquieta il PC Gaming Show Tokyo Direct: pixel art, live action e puro survival horror

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Tra le produzioni horror mostrate durante il PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 c’è stato spazio anche per Tenebris Somnia, affascinante e disturbante survival horror sviluppato da Andrés Borghi e Saibot Studios e pubblicato da New Blood Interactive.

Il progetto punta su una combinazione decisamente particolare: da una parte troviamo un’avventura horror completamente realizzata con un’estetica 2D retrò in pixel art, dall’altra vere e proprie sequenze cinematografiche girate in live action con attori reali ed effetti pratici.

Un contrasto volutamente netto, utilizzato per rendere ancora più inquietanti i momenti nei quali il gioco abbandona improvvisamente la propria estetica videoludica e porta il giocatore davanti a immagini decisamente più realistiche.

Silent Hill e Resident Evil incontrano l’horror retrò

Tenebris Somnia recupera diversi elementi tipici dei grandi survival horror classici. Il giocatore dovrà esplorare ambientazioni inquietanti, risolvere enigmi e affrontare creature mostruose, cercando contemporaneamente di ricostruire gli eventi dietro una storia che sembra muoversi continuamente tra realtà e incubo.

Gli stessi sviluppatori citano produzioni come Silent Hill e Resident Evil tra i riferimenti della struttura survival horror, ma reinterpretate attraverso una grafica che richiama apertamente l’epoca degli 8 e 16 bit.

L’approccio non vuole però limitarsi a un semplice omaggio nostalgico. Il passaggio improvviso dalla pixel art alle sequenze con attori reali rappresenta uno degli elementi centrali dell’esperienza.

Le cutscene cambiano completamente volto al gioco

Raggiungendo determinati punti della storia, Tenebris Somnia abbandonerà infatti temporaneamente la propria rappresentazione 2D per mostrare sequenze live action girate da una troupe cinematografica argentina.

Le scene sono realizzate utilizzando attori reali ed effetti speciali pratici, una scelta che contribuisce a creare una sensazione volutamente sgradevole e imprevedibile.

Il giocatore può quindi trovarsi davanti a un’avventura dall’aspetto apparentemente classico e, pochi istanti più tardi, assistere a una scena horror completamente diversa dal punto di vista visivo.

È proprio su questa continua rottura tra videogame e cinema che Tenebris Somnia sembra voler costruire buona parte della propria identità.

L’uscita è vicinissima

L’appuntamento è già fissato: Tenebris Somnia sarà disponibile dal 16 ottobre 2026.

New Blood Interactive ha confermato il lancio su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, mentre su Steam è già disponibile una demo per chi vuole provare in anticipo l’insolita combinazione tra survival horror retrò e cinema live action.

Dopo la nuova apparizione al PC Gaming Show Tokyo Direct, Tenebris Somnia continua quindi a presentarsi come uno degli horror indipendenti più particolari dell’autunno: un gioco che sembra uscito dagli anni ’90, almeno fino a quando il pixel art non scompare e l’incubo diventa improvvisamente reale.

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