
Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts è intervenuto a SXSW Gaming per spiegare l’approccio che adotterà EA nei confronti delle tecnologie emergenti in ambito gaming. E non ha escluso un impegno sul fronte VR. La realtà virtuale – sostiene Wilson – introdurrà un cambiamento radicale nella fruizione dei contenuti rispetto alle tre modalità attuali, ovvero: fruizione da divano (console), fruizione davanti al monitor (PC), fruizione in movimento (smartphone e tablet). La “fruizione immersiva” potrà essere fornita attraverso il classico caschetto oppure anche tramite ologrammi proiettati all’interno del salotto (questo ricorda un po’ Star Trek!). E secondo Wilson, a prescindere da quale sarà il partner tecnologico è importante iniziare a pensare fin da ora a delle esperienze che abbiano senso e che siano fruibili in un contesto VR. Nell’ottica di far sentire il giocatore come se si trovasse realmente all’interno del videogioco.

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