Gli utenti PC di Assassin’s Creed Odyssey hanno riscontrato un sovraccarico della CPU già dopo un’ora di gioco.
Si tratta dello stesso problema riscontrato dai giocatori di Origins lo scorso anno. In un primo momento la colpa è stata data al sistema anti-pirateria Denuvo.
Ma a quanto pare non è così, almeno questo è quel che afferma il noto modder ‘Kaldaien‘.
Il modder ha infatti scoperto che il problema non è per nulla causato da Denuvo, bensì dal sistema che si occupa della gestione delle texture.
A quanto pare il gioco carica e cancella centinaia di migliaia di volte li stessi asset. Questo va a generare un sovraccarico della CPU.
Il fatto curioso è che chi ha installato il gioco su un SSD soffre maggiormente di questa problematica di chi adotta un HDD classico.
Fonte: DSOG