Assassin’s Creed: Syndicate è uscito con un certo ritardo su PC rispetto alla versione console, ma questo non ha impedito ai programmatori di tirare fuori subito una patch. Non aggiunge niente di fondamentale, ma migliora il supporto alle configurazioni multi GPU e migliora la qualità del rendering, in particolare gli algoritmi di Ambient Occlusion. Roba per geek, fondamentalmente. Di seguito, il changelog.
- Improved Multi-GPU functionality
- Improved PCSS and HBAO+ render quality
- Added VRAM Meter in Video Options
- Added HBAO+ Ultra parameter in Graphic Options
- Fixed various window mode issues
- Fixed Alt+Tab issue in Fullscreen mode
- Fixed issues on switching displays in Fullscreen
- Fixed various render issues
- Fixed various UI issues
- Fixed various online issues
Fonte: DSOGaming