Appassionato di videogiochi e tecnologia sin da bambino, ho una passione insana per le simulazioni di guida, l'hardware e i racconti di Charles Bukowski. Scrivo professionalmente di videogiochi dal 1995, ho lavorato sin dalla nascita per Game Network, la prima televisione satellitare dedicata all'argomento, e ho proseguito la carriera scrivendo sulle più importanti riviste cartacee italiane, quando ancora contavano qualcosa.
Ho seri problemi a parlare di me in terza persona.
Sony ha brevettato un’IA per PlayStation che potrebbe assistere i giocatori nei momenti difficili, creando un “ghost player” in grado di mostrare soluzioni o completare sezioni di gioco. Ecco come funziona il nuovo sistema.