Appassionato di videogiochi e tecnologia sin da bambino, ho una passione insana per le simulazioni di guida, l'hardware e i racconti di Charles Bukowski. Scrivo professionalmente di videogiochi dal 1995, ho lavorato sin dalla nascita per Game Network, la prima televisione satellitare dedicata all'argomento, e ho proseguito la carriera scrivendo sulle più importanti riviste cartacee italiane, quando ancora contavano qualcosa.
Ho seri problemi a parlare di me in terza persona.
Ubisoft annuncia una riorganizzazione interna che porta alla cancellazione di sei giochi, incluso il remake di Prince of Persia: The Sands of Time, ritardi su altri titoli, chiusure di studi e futuri licenziamenti, mentre si concentra su nuovi modelli creativi e qualità.
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