Appassionato di videogiochi e tecnologia sin da bambino, ho una passione insana per le simulazioni di guida, l'hardware e i racconti di Charles Bukowski. Scrivo professionalmente di videogiochi dal 1995, ho lavorato sin dalla nascita per Game Network, la prima televisione satellitare dedicata all'argomento, e ho proseguito la carriera scrivendo sulle più importanti riviste cartacee italiane, quando ancora contavano qualcosa.
Ho seri problemi a parlare di me in terza persona.
Emilia Clarke annuncia che, dopo Game of Thrones, non vuole più recitare in progetti fantasy e afferma che è altamente improbabile che venga vista su uno schermo vicino a un drago, mentre promuove il thriller Ponies.
Swen Vincke, fondatore e CEO di Larian Studios, rende omaggio agli “Eroi Senza Nome” — chi lavora dietro le quinte da anni — riconoscendo il ruolo fondamentale di figure spesso invisibili ma indispensabili nel percorso che ha portato lo studio al successo mondiale con titoli come Baldur’s Gate 3 e il nuovo Divinity.