DICE ha da poco lanciato il suo nuovo sparatutto Battlefield V e deve già vedersela con una prima grana.
A quanto pare nello sparatutto si muore con una certa facilità, anzi secondo molti giocatori si muore troppo rapidamente.
Ciò a cui fanno riferimento i giocatori sono i fattori Time-To-Death e Time-To-Kill, rispettivamente chiamati TTD eTTK. Morire troppo rapidamente dopo lo spawn può essere frustrante e per questo motivo è intervenuto direttamente il Core Game Designer, Florian Le Bihan.
“L’esperienza del TTD è una delle nostre più alte priorità al momento ed è molto complessa da governare e per questo richiede una profonda analisi per identificarne le cause, comreso il netcode“, ha dichiarato lo sviluppatore.
Il giusto bilanciamento tra TTD e TTK è fondamentale per un’esperienza di gioco appagante e non frustrante, ha spiegato lo sviluppatore.
E per questo motivo DICE si è messa al lavoro per determinare le cause del problema, dal netcode al danno delle armi e la salute dei personaggi.
Fonte: IGN