
Dopo che il titolo HORSES di Santa Ragione è stato rifiutato da Steam nel 2023 e mai più riammesso — decisione che rischia di compromettere il futuro dello studio, dato che Steam resta la più grande vetrina per giochi PC — Good Old Games ha deciso di intervenire. GOG di proprietà di CD Projekt ha annunciato pubblicamente che ospiterà HORSES e ha aperto le prenotazioni sul proprio store.
“Siamo orgogliosi di dare a HORSES una casa su GOG, offrendo ai giocatori un altro modo per godersi il gioco. Abbiamo sempre creduto che i giocatori dovrebbero poter scegliere le esperienze che più li colpiscono.
Per sostenere lo studio Santa Ragione in questo momento difficile, abbiamo deciso di lanciare oggi i preordini di HORSES: acquistate la vostra copia e celebrate la loro creatività!“, scrivono nella newsletter inviata agli iscritti.
La presa di posizione non è meramente commerciale: con un tweet ufficiale GOG ha dichiarato che “i giocatori dovrebbero poter scegliere le esperienze che risuonano con loro”. La scelta appare come un segnale concreto di sostegno a uno studio indie in difficoltà, messo in ginocchio dal ban di una piattaforma dominante.
Perché HORSES è diventato un caso simbolico
HORSES è un gioco horror e provocatorio, definito dallo stesso studio come un’esperienza controversa, con temi forti e un approccio estetico disturbante: una fattoria surrealista dove gli “animali” sono in realtà esseri umani nudi con maschere da cavallo.
Per molti indie, l’esclusione da Steam rappresenta una condanna: senza accesso a una fetta così ampia di mercato, coprire i costi di sviluppo diventa molto difficile — e per Santa Ragione il rischio di chiusura era concreto. Il fatto che GOG abbia deciso di ospitarlo dimostra che un modello alternativo e indipendente di distribuzione è ancora possibile, e che le scelte di piattaforma possono avere conseguenze decisive per la sopravvivenza di piccoli studi.
Una posizione coerente con la filosofia di GOG
Nel comunicato di pre-ordine, GOG afferma di celebrare la creatività e di voler offrire ai giocatori la libertà di scelta: una dichiarazione che segnala una linea editoriale differente rispetto a quella di piattaforme tradizionali. Per CD Projekt — che fin dalla nascita di GOG ha posizionato lo store come alternativa DRM-free e rispettosa delle scelte degli utenti — questa azione rafforza la reputazione del marketplace come spazio di libertà, inclusività e supporto agli sviluppatori indipendenti.
Per Santa Ragione, significa invece avere una seconda occasione: la possibilità di far conoscere HORSES al pubblico, di recuperare almeno in parte l’investimento e — sperabilmente — di sopravvivere nonostante il rifiuto iniziale.
Questo episodio mette in luce che le piattaforme alternative come GOG possono rappresentare una salvezza reale per gli sviluppatori indipendenti, soprattutto quando contenuti controversi o complessi vengono esclusi dal mainstream.
Per i giocatori, è un richiamo a riflettere sull’importanza del mercato indie e su quanto la scelta dello store influisca sull’accessibilità dei titoli: supportare giochi “fuori dagli schemi” significa dare valore alla libertà creativa e alla varietà narrativa nel medium videoludico.
Se altri sviluppatori seguiranno l’esempio, potremmo assistere a un rafforzamento del ruolo dei marketplace indipendenti, con maggiore libertà di espressione per contenuti non convenzionali e con un sistema di scambio più equo per gli indie.
La decisione di CD Projekt e GOG di sostenere HORSES in questo momento difficile non è un gesto simbolico: è una scelta concreta che può fare la differenza per la sopravvivenza di uno studio indie e per la diffusione di videogame d’autore e sperimentali.
HORSES avrà una chance reale di raggiungere un pubblico su PC, e la mossa di GOG — se confermata da buone vendite e attenzione da parte della community — potrebbe rappresentare un precedente importante: che il mercato indie non è solo sopravvivenza, ma anche opportunità.
Fonte: GOG










