Eight Days avrebbe potuto essere un videogioco d’azione in terza persona, se non fosse stato cancellato nel 2008, dopo aver fatto il suo debutto con un trailer di presentazione all’E3 2006.
Un videogioco tripla A sviluppato da SCE London che avrebbe potuto ottenere un ottimo successo. Tra i punti chiavi dello sviluppo vi era infatti l’obiettivo di portare ai videogiocatori PS3 una IP con il più vasto mondo open world finora mai realizzato, un’ambientazione con un ciclo notte e giorno realistico e ben due distinte storyline.
Di Eight Days ci rimangono ora una decina di artwork, recentemente pubblicati da Benoit Godde, suo concept artist. Potete vederli qui di seguito allegati.
Fonte: Destructoid