Qualche giorno fa il team di sviluppo Frontier Developments, conosciuto per Elite Dangerous, aveva rivelato che il suo nuovo simulatore spaziale non avrebbe avuto la modalità offline precedentemente promessa.
Questa sua decisione ha in parte deluso i giocatori ma David Braben, fondatore del team ha deciso di essere chiaro con i suoi fan, spiegando i motivi dietro a questa scelta.
È stato infatti spiegato che la decisione di non introdurre una componente offline è stata presa per il bene del gioco stesso, con l’intento di concentrare il lavoro su una ricca modalità online.
Per ottenere un risultato migliore è stato quindi necessario dare priorità all’esperienza di gioco online sia multiplayer che singleplayer, mentre la possibilità di avere una versione offline sarà un obiettivo che passerà in secondo piano.
Fonte: Dsogaming