La bellezza di un gioco si vede anche dalla libertà che viene offerta al giocatore. Deus Ex poteva essere finito senza uccidere nessuno (fatta eccezione per i boss), così come in Elite: Dangerous si può andare avanti limitandosi a fare il commerciante, o l’esploratore solitario. Fallout 4 non farà eccezione e, a quanto racconta Pete Hines di Bethesda, il crafting sarà presente ma non fondamentale per completare l’avventura atomica. Ovviamente, dedicarsi a questa attività ha i suoi benefici: costruite una città, o miglioratela, e attirerete mercanti, per esempio. Senza contare che potrete risparmiare cifre considerevoli costruendovi armi e vestiti piuttosto che comprarli a caro prezzo dai mercanti. “Puoi giocarlo senza nemmeno renderti conto della presenza di questa caratteristica” – dice Hines – “ma una volta scoperta probabilmente direte “hey, che figata, voglio sfruttarla di più””.
Fonte: Gamesradar