Final Fantasy VII Remake è sviluppato come se fosse un nuovo capitolo della saga, come se si trattasse di Final Fantasy XVI.
Square Enix ha voluto chiarire che l’impegno che sta mettendo in questo progetto è tantissimo e pari, se non superiore a quello di un Tripla A.
A parlarne è stato il Game Director Yoshinori Kitase, che ha descritto il gioco originale del 1997 come una pietra miliare della storia dei videogiochi.
Il lavoro fatto è così complesso che il solo arco narrativo di Midgar occuperà ben due disci blu ray. E questo ha obbligato lo sviluppatore a suddividere il gioco in più parti.
Buona parte di questo spazio extra è occupato da contenuti che non sono presenti nella versione originale. L’altissimo livello grafico e il cambio di visuale ha costretto il team a reinventare completamente ambientazioni, personaggi e nemici.
L’obiettivo finale è quello di stupire anche i fan più accaniti del gioco, che conoscono ogni dettaglio del titolo.
Fonte: Destructoid