For Honor – Hands On

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Gloria al re del Nord. E dell’Est. E dell’Ovest.

Castelli da conquistare, sanguinosi scontri tra cavalieri in armature scintillanti, guerra, dolore. Sembra quasi di essere saltati in Braveheart, o in una puntata a caso del Trono di Spade. Battaglie campali di simili dimensioni sono piuttosto rare all’interno del panorama online – ancor più rare se pensiamo alle sole console – ed è quindi sempre piacevole ritrovarsi di fronte a un prodotto che promette un bel cambio d’aria in un mercato sporadicamente stagnante. For Honor è una vera e propria presa di posizione nel genere action, frutto di una Ubisoft che sembra aver stretto le viti del progetto in modo più certosino di quanto il nostro pessimismo avesse lasciato presagire.

Questo action online è più tecnico del previsto, e il fatto che si presenti con un sistema di combattimento praticamente pensato da zero è la prova definitiva che la software house, nella nuova IP, ci crede. Non sappiamo ancora se si parla dell’inizio di una vera e propria saga, ma questa prima prova con mano ci ha comunque rassicurato sulle intenzioni del team di forgiare qualcosa di unico e con un carattere forte. Raggiungere un livello qualitativo che riesca a tenere il passo dell’inventiva, però, è tutto un altro paio di maniche. For Honor è accattivante, ma sulla pratica non sempre sembra tenere il passo.

For Honor è una vera e propria presa di posizione nel genere action.

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