Sembra che il titolo annunciato da Sucker Punch alla recente Paris Games Week, Ghost of Tsushima, sia già giocabile e in uno stato avanzato di sviluppo. A quanto pare gli sviluppatori hanno iniziato a lavorarci 3 anni fa subito dopo la fine dello sviluppo di Infamous Second Son, ma il motivo che ha spinto Sony a rivelare l’esistenza del titolo solo ora, è stata fatta per non commettere l’errore di annunciare un titolo troppo presto.
Il Senior Vice President di PlayStation Worldwide Studios, Michael Dennis, spiega che esiste un momento giusto per annunciare un gioco, e che essere troppo frettolosi nel rivelare al mondo un titolo del calibro di Ghost of Tsushima potrebbe creare più problemi che altro. In questo modo invece, Sucker Punch si è potuta concentrare senza altri pensieri sul titolo, arrivando fino a oggi dove è presente una versione giocabile avanzata del gioco, che, probabilmente potremo finalmente vedere al PlayStation Experience il 9 dicembre.