Ghostbusters The Video Game fa flop e provoca la chiusura di Fireforge Games

A soli tre giorni dall’uscita del nuovo gioco di Ghostbusters, lo studio di sviluppo Fireforge Games ha presentato istanza di fallimento, secondo quanto riportato da Kotaku. Da non confondere con la società omonima che produce giochi da tavolo, Fireforge può essere riconosciuto solo per il recente titolo sugli acchiappafantasmi. La possibile motivazione è da ricercare nel fatto che il titolo sarebbe stato sviluppato in appena otto mesi, stando a quanto dichiarato da una persona che vi avrebbe lavorato. La società ha presentato istanza di fallimento il 15 luglio.

Fondato a Irvine nel 2011, in California, dall’ex-dipendente Blizzard Tim Campbell, Fireforge ha cominciato e cancellato la produzione di almeno due MOBA negli ultimi cinque anni. Uno di questi, nome in codice Zeus, avrebbe dovuto essere pubblicato dalla società di hardware Razer. L’altro titolo, nome in codice Atlas, è stato finanziato dal publisher cinese Tencent, che possiede anche una quota del 37% di Fireforge.