Lo sviluppatore Sony Santa Monica è tornato a parlare di God of War e in particolare di alcune dinamiche di gameplay.
Come riferisce il Game Director Cory Barlog in una intervista a Gameinformer, il gioco per la prima volta presenterà delle boss fight secondarie e opzionali.
Nel corso del gioco Kratos acquisirà maggiore esperienza e incrementerà le sue statistiche, come in passato, ma il sistema di crescita sarà differente da quanto gia visto.
Barlog poi rassicura sempre più i fan preoccupati per l’assenza di un pulsante per saltare. Per lo sviluppatore non ci sarà nulla di cui preoccuparsi, e ai giocatori non mancherà minimamente tale dinamica.
God of War sarà pubblicato in esclusiva per PlayStation 4 il 20 aprile 2018.
Fonte: Gamingbolt