Lo scorso 28 febbraio Horizon Zero Dawn ha festeggiato il secondo compleanno e le 10 milioni di copie vendute.
Per l’occasione Guerrilla Games ci ha parlato un po’ delle prime fasi di sviluppo del gioco.
Nelle fasi iniziali dello sviluppo i prototipi dei Raptor e gli altri mostri robotici avevano un aspetto decisamente ridicolo.
Come potete vedere dalle immagini sottostanti, sembravano dei grossi giocattoli fatti di mattoncini da un bambino. Solo in un secondo momento attraverso lo sviluppo creativo si è giunti al design finale che ha colpito tutti!
Fonte: PlayStation