
Durante un’intervista riportata da PC Gamer, il direttore tecnico di Embark Studios, gli autori di ARC Raiders, ha commentato con sorprendente franchezza il recente beta test fallimentare di Marathon, il nuovo progetto di Bungie. Secondo il dirigente, il caos dei server e i problemi tecnici riscontrati durante il test di Marathon hanno rappresentato “Un eccellente A/B test per noi“, consentendo al team di osservare cosa evitare nel proprio sviluppo.
Una lezione indiretta sul lancio dei giochi live service
Il commento, seppur ironico, riflette una realtà concreta del settore. I test pubblici sono diventati un punto cruciale per valutare la tenuta tecnica e l’interesse dei giocatori prima del lancio di un titolo multiplayer. Mentre Marathon ha faticato a garantire stabilità e accesso ai partecipanti, ARC Raiders ha invece ottenuto un successo significativo con il suo recente “Server Slam” su Steam.
Il confronto tra i due titoli ha messo in luce la crescente competizione tra Bungie e Embark Studios, due realtà con origini simili ma approcci molto diversi alla gestione online e al bilanciamento del gameplay. Il test involontario fornito da Marathon potrebbe quindi aver dato a Embark Studios un vantaggio tecnico e strategico nel percorso verso il lancio ufficiale a fine mese, il 30 ottobre 2025.
Fonte: PC Gamer














