Il motore grafico di The Division, Snowdrop, non sarà limitato ai giochi basati sulla licenza di Tom Clancy, ma verrà utilizzato anche per altri titoli di Ubisoft. Lo annuncia Martin Hultberg, responsabile della divisione IP di Ubi, in un’intervista a Finder: “Abbiamo creato Snowdrop da zero perché avevamo bisogno di un middleware in grado di funzionare sia su PC sia su console che ci permettesse di avere pieno controllo su parametri come le condizioni atmosferiche, l’illuminazione globale e via dicendo. Ora abbiamo deciso di renderlo disponibili agli altri gruppi di Ubisoft, non limitandolo più alle sole licenze di Clancy“.
Fonte: DSOGaming