Pochi giorni fa la Blizzard ha rilasciato la patch che introduceva il nuovo personaggio di Ana e una serie di bilanciamenti al gameplay. Oggi è stata pubblicata una mini-patch per correggere il tiro sul funzionamento di due personaggi: Ana e McCree.
Per quanto riguarda Ana ci si è resi conto che è leggermente più debole del previsto. È stata quindi aumentata la cadenza di fuoco del suo attacco primario del 20% e le munizioni del caricatore passano da 8 a 10.
Su McCree è stata invece ridotto di 10m il damage falloff, ovvero la distanza a cui i danni del colpo cominciano a perdere efficacia. Mentre è stata aumentata la velocità della sventagliata del 15%, e ridotto a 0,35″ il tempo necessario al personaggio per sparare nuovamente dopo aver lanciato una flashbang.
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