Far Cry 4 – Vincent Quellette: “Prima dell’Himalaya avevamo preso in considerazione anche il Sud Africa e la Russia.”
Domenico De Rosa -
Vincent Quellette, Level Design di Far Cry 4 è intervenuto durante l'EGX 2014, fiera videoludica svoltasi a Londra, per dare alcune nuove informazioni sul...
Far Cry 4 – Vincent Quellette: "Prima dell'Himalaya avevamo preso in considerazione anche il Sud Africa e la Russia."
Domenico De Rosa -
Vincent Quellette, Level Design di Far Cry 4 è intervenuto durante l'EGX 2014, fiera videoludica svoltasi a Londra, per dare alcune nuove informazioni sul...
Dal 1993 a oggi, Doom ha ricevuto diversi adattamenti fino alle uscite più recenti. Qualcuno ha pensato che fosse il momento di cambiare rotta...
Ubisoft è stata presente durante l'EGX 2014 di Londra e gli sviluppatori ( in questo caso il Brand Art Director Rodrigo Cortes) hanno rivelato nuove...
Ubisoft è stata presente durante l'EGX 2014 di Londra e gli sviluppatori ( in questo caso il Brand Art Director Rodrigo Cortes) hanno rivelato nuove...
I più letti
Ninja Theory verso la chiusura, ma la sconfitta è anche nostra
La probabile chiusura di Ninja Theory apre rischia di spalancare una voragine creativa nel campo della sperimentazione videoludica.
Ultimi post
Ninja Theory verso la chiusura, ma la sconfitta è anche nostra
La probabile chiusura di Ninja Theory apre rischia di spalancare una voragine creativa nel campo della sperimentazione videoludica.








