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Kazunori Yamauchi: programmare PS3 era un incubo. Su PS4 è divertente!

Nel corso della tavola rotonda con i giornalisti organizzata nel giorno della presentazione di Gran Turismo Sport, il fondatore di Polyphony Digital si è lasciato andare a...

EA spiega l’assenza di una campagna single player in Star Wars Battlefront

Durante una sessione Q&A, i vertici di EA hanno spiegato ciò che motivato l'assenza di una campagna single-player in Star Wars Battlefront. "La decisione di non includere...

Shadow of the Beast – la recensione

Shadow of the Beast era un gioco sbalorditivo quando venne distribuito per Amiga nell'ormai lontano 1989. In un periodo in cui i sistemi a...
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Borderlands 3 confermato ufficialmente da Gearbox

Gearbox ha confermato ufficialmente durante il PAX East di essere al lavoro sul su Borderlands 3. Il presidente e CEO della società, Randy Pitchford,...

Gears of War 5 si farà, a meno che il quarto capitolo non sia...

Secondo quanto dichiarato dal capo di The Coalition, Rod Fergusson, il team sarebbe già proiettato al futuro e quindi avrebbe già preso in considerazione...

Cartoons on the Bay: premio speciale a Richard Garriott

Al Cartoons on the Bay 2016 a Venezia abbiamo avuto l'occasione di assistere all'attesa master class della leggenda dell'industria videoludica e astronauta Richard Garriott, conosciuto...

Neil Druckmann: “Il DLC single-player di Uncharted 4 sarà sullo stile di Left Behind”

Nel corso di una recente intervista condotta dal Toronto Sun, il direttore artistico Neil Druckmann ha parlato del DLC single-player di Uncharted 4. Stando...

Cartoons on the Bay 2016: Sara Pichelli e il nuovo SpiderMan

Giornata ricchissima di contenuti al Cartoons on the Bay 2016, festival dell'animazione TV e cross-media organizzato da RAI a Venezia e del quale GameTime...

The Last of Us 2 sarà riconsiderato una volta completato il DLC single-player di...

Dopo le voci emerse lo scorso anno riguardanti un ipotetico The Last of Us 2, il direttore artistico Neil Druckmann chiarì la questione dicendo...

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