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Kazunori Yamauchi: programmare PS3 era un incubo. Su PS4 è divertente!
Nel corso della tavola rotonda con i giornalisti organizzata nel giorno della presentazione di Gran Turismo Sport, il fondatore di Polyphony Digital si è lasciato andare a...
EA spiega l’assenza di una campagna single player in Star Wars Battlefront
Durante una sessione Q&A, i vertici di EA hanno spiegato ciò che motivato l'assenza di una campagna single-player in Star Wars Battlefront.
"La decisione di non includere...
Shadow of the Beast – la recensione
Shadow of the Beast era un gioco sbalorditivo quando venne distribuito per Amiga nell'ormai lontano 1989. In un periodo in cui i sistemi a...
Borderlands 3 confermato ufficialmente da Gearbox
Gearbox ha confermato ufficialmente durante il PAX East di essere al lavoro sul su Borderlands 3. Il presidente e CEO della società, Randy Pitchford,...
Gears of War 5 si farà, a meno che il quarto capitolo non sia...
Secondo quanto dichiarato dal capo di The Coalition, Rod Fergusson, il team sarebbe già proiettato al futuro e quindi avrebbe già preso in considerazione...
Cartoons on the Bay: premio speciale a Richard Garriott
Al Cartoons on the Bay 2016 a Venezia abbiamo avuto l'occasione di assistere all'attesa master class della leggenda dell'industria videoludica e astronauta Richard Garriott, conosciuto...
Neil Druckmann: “Il DLC single-player di Uncharted 4 sarà sullo stile di Left Behind”
Nel corso di una recente intervista condotta dal Toronto Sun, il direttore artistico Neil Druckmann ha parlato del DLC single-player di Uncharted 4. Stando...
Cartoons on the Bay 2016: Sara Pichelli e il nuovo SpiderMan
Giornata ricchissima di contenuti al Cartoons on the Bay 2016, festival dell'animazione TV e cross-media organizzato da RAI a Venezia e del quale GameTime...
The Last of Us 2 sarà riconsiderato una volta completato il DLC single-player di...
Dopo le voci emerse lo scorso anno riguardanti un ipotetico The Last of Us 2, il direttore artistico Neil Druckmann chiarì la questione dicendo...
PlayStation VR: verranno certificati solo i titoli che non scenderanno sotto i 60fps
Durante la presentazione di PlayStation VR, l'ingegnere Chris Norden di Sony ha messo in chiaro che se gli sviluppatori non dovessero soddisfare i requisiti...