Si chiama Corey Bunnell e aveva un sogno nel cassetto: sviluppare giochi per Nintendo. Era il 2007 quando si immaginava programmatore provetto, periodo in...
Starcraft
Blizzard ha annunciato l'evento I Love Starcraft (scritto I <3 Starcraft) utilizzando un emoji per strizzare l'occhio al mercato asiatico principale fruitore dello strategico...
I giochi sportivi non sono estranei a deformità umane. Per quanto gli sviluppatori si sforzino sempre a raggiungere un maggiore livello di realismo, a...
Uscito nel 2011, The Binding of Isaac è un roguelike che continua a essere molto giocato dall'utenza grazie al supporto del team di sviluppo,...
Subito dopo l'uscita di Nintendo Switch, abbiamo visto che alcuni utenti si sono lamentati dei graffi sullo schermo causati dall'inserimento della piattaforma nel dock....