PRAGMATA su PC: nuovo trailer con Path Tracing e NVIDIA DLSS 4 porta il futuro della grafica nel 2026

PRAGMATA PC trailer Path Tracing NVIDIA DLSS4

Capcom ha recentemente mostrato un nuovo trailer della versione PC di PRAGMATA che mette in evidenza le tecnologie più avanzate di rendering disponibili oggi, grazie all’integrazione di Path Tracing e del supporto completo a NVIDIA DLSS 4. Queste innovazioni non solo migliorano l’aspetto visivo del gioco, ma promettono anche prestazioni elevate e fluidità in 4K sui sistemi dotati di GPU GeForce RTX compatibili.

Un trailer che anticipa il futuro della grafica su PC

Nel video pubblicato ufficialmente emerge chiaramente come PRAGMATA sfrutti la potenza delle tecnologie NVIDIA per portare l’esperienza visiva a un nuovo livello. Il Path Tracing consente di simulare realisticamente le interazioni della luce con gli ambienti lunari, riflettendo e diffondendo i raggi in modo naturale e aumentando così l’immersione nelle ambientazioni futuristiche del gioco. Le ombre, le riflessioni sulle superfici metalliche della stazione e persino gli effetti luminosi dei neon in lontananza appaiono più convincenti e credibili rispetto al tradizionale ray tracing.

Questo PRAGMATA RTX: Inside the Game mostra al pubblico sequenze in cui il contrasto tra luce e oscurità è sfruttato per creare atmosfera e suspense, elementi chiave in un titolo d’avventura fantascientifica ambientato su una stazione lunare isolata. La combinazione di Path Tracing e DLSS 4 si traduce in immagini che si avvicinano al fotorealismo, con dettagli che emergono anche nelle scene più intricate di gioco.

NVIDIA DLSS 4: prestazioni potenti senza compromessi

La tecnologia NVIDIA DLSS 4 gioca un ruolo fondamentale nel rendere possibile questa esperienza grafica. DLSS 4 utilizza sofisticati modelli di deep learning per aumentare notevolmente le prestazioni dei PC compatibili, generando fotogrammi aggiuntivi e permettendo al motore grafico di mantenere frame rate elevati anche con effetti avanzati come il Path Tracing attivi. Questo significa che gli appassionati di grafica possono godersi PRAGMATA con impostazioni visive ambiziose senza sacrificare fluidità o reattività su monitor ad alta frequenza.

Inoltre, il trailer evidenzia come la combinazione di queste tecnologie non sia semplicemente estetica, ma consenta di rendere la gameplay experience più immersiva e dinamica, soprattutto in situazioni di combattimento o esplorazione dove la resa delle luci può influenzare direttamente la percezione dello spazio e del pericolo.

Una delle uscite più attese del 2026

PRAGMATA è uno dei titoli più attesi del 2026. Ambientato in un futuro prossimo su una stazione spaziale lunare, il gioco combina azione, hacking e avventura in singolo con un sistema di combattimento unico in cui il protagonista Hugh e l’androide Diana devono cooperare per superare minacce controllate da un’intelligenza artificiale ostile. La versione PC, in particolare, sfrutterà appieno ray tracing avanzato e DLSS 4, come riportato anche nelle comunicazioni ufficiali NVIDIA.

Il titolo è previsto per il 24 aprile 2026, e una demo giocabile è disponibile su Steam offrendo ai giocatori l’opportunità di testare in anteprima alcune delle meccaniche di gameplay e delle tecnologie grafiche.

Perché questo trailer è importante

Il nuovo trailer di PRAGMATA per PC non rappresenta soltanto un’anteprima delle scene di gioco, ma una dimostrazione concreta di come l’industria videoludica stia portando la grafica in tempo reale verso livelli mai raggiunti prima. La combinazione di Path Tracing e DLSS 4 mostra come tecniche di rendering avanzate, una volta considerate appannaggio esclusivo di produzioni offline o cinematografiche, stiano diventando sempre più accessibili nelle esperienze interattive su PC moderno.

In sintesi, PRAGMATA si candida non solo a essere un titolo di punta nel genere action-sci-fi, ma anche una vetrina tecnologica per le GPU di nuova generazione e per le tecnologie di rendering basate sull’intelligenza artificiale.

Fonte: NVIDIA

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