
Alla Gamescom 2025, PUBG MOBILE ha sorpreso i fan con l’annuncio di UNFAIL, la prima modalità PvP asimmetrica nella storia del gioco. Dopo anni in cui il titolo mobile di Tencent ha dominato la scena battle royale, l’arrivo di questa novità rappresenta un cambio di rotta importante: un formato che mescola tensione, cooperazione e meccaniche inedite.
Predator contro Survivors: come funziona UNFAIL
In ogni partita cinque giocatori si dividono i ruoli: un “Predator” con abilità speciali e devastanti deve dare la caccia a quattro Survivors, impegnati invece a resistere il più a lungo possibile. I sopravvissuti possono vincere solo collaborando: dovranno attivare terminali sparsi sulla mappa e raggiungere il portale di fuga, tutto mentre il Predator li incalza senza sosta.
L’idea riprende atmosfere tipiche dei survival horror e le porta nel mondo mobile, creando un mix che promette partite brevi ma estremamente adrenaliniche.
Versione 4.0: non solo UNFAIL
Il debutto di UNFAIL fa parte del più ampio aggiornamento PUBG MOBILE 4.0, atteso entro la fine dell’anno. Alla fiera tedesca sono stati mostrati anche contenuti a tema Spooky Soiree, con nuove abilità “fantasma” e dinamiche pensate per arricchire l’esperienza.
In parallelo, i visitatori hanno potuto sperimentare modalità creative nel World of Wonder e interagire con alcuni dei content creator più noti della community.
PUBG MOBILE e l’impegno per la sostenibilità
Non solo gameplay: durante la Gamescom, Rick Li, producer di PUBG MOBILE, ha preso parte al panel Playing for the Planet accanto a esponenti di Ubisoft, Xbox e Unity. L’obiettivo era discutere di come l’industria videoludica possa ridurre il proprio impatto ambientale e sensibilizzare milioni di giocatori nel mondo.
Un nuovo futuro per PUBG MOBILE
Con UNFAIL, PUBG MOBILE conferma la volontà di andare “oltre il battle royale”, offrendo esperienze che puntano a diversificare il gameplay e mantenere alta l’attenzione dei giocatori. La modalità sarà disponibile entro fine 2025 insieme alla Versione 4.0, mentre chi è passato alla Gamescom ha già potuto provarla in anteprima.
Fonte: Krafton










