Puntuale come un orologio svizzero, Digital Foundry ha pubblicato la propria analisi tecnica di Red Dead Redemption 2.
La redazione ha messo a confronto il gioco sulle console di Microsoft e Sony.
Come poteva essere facilmente immaginabile Xbox One X ha fatto la voce grossa, il titolo gira in 4K nativo a 30fps stabili dimostrando un grandissimo lavoro di ottimizzazione.
PlayStation 4 Pro si deve accontentare solamente della metà, con una risoluzione 1920×2160 upscalata in 4K.
La situazione è invece più ostica per le console base che devono sacrificare molto. I 30 fps sono stabili solo nelle aree più aperte e meno complesse, per scendere anche a 20fps nelle aree cittadine. Inoltre le texture sono di qualità decisamente inferiore rispetto alle console mid-gen.
Buona Visione!